"振り返り"カテゴリーの記事一覧
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今年もついに大晦日が来てしまいました。
いつも通り振り返りを書いていこうと思います。
◎実社会編
長野への引っ越し+新しい仕事、の2年目でした。
去年はとにかくがむしゃらに生存することだけ頭にあって何をやってたかよくわかりませんが、
今年はちゃんと仕事に向き合おうということで、ある程度集中してやっていっていました。
例によって具体的にやってることは言えないのですが、まあ製造系の製造現場なので、
とりあえず歩留まりを頑張って上げていこうという目標です。
去年末のときは「ちょっと人間関係が……」みたいなこと言ってましたがそっちは何とかなりました。
ただ、特殊な職場ゆえに「仕事と全然関係ない人」との関係性が云々、みたいなことが現在進行形で起きていて。
そのうち無視してやっていっていい人たちは無視してりゃいいんですが、そうでない人たちの干渉がなあ……というところです。こういうときに綱引きする際の力関係が弊社には足りない。
さあ、どうしましょうか。
それはそれとして、リアル休日がなかなか何もできないのもちょっと悩みです。
前提として私は免許を持っていないのですが、長野に住んでいるとそうなったときの遊びの選択肢がかなり減ってしまって。
高額な交通機関を使うか、あるいは家にこもるかの2択みたいなことになってしまいます。
それで家に固着してたら今ブクブク太ってしまったので……どうしよ……
◎活動編
今年も基本的にはBoundaryⅡの定期更新をメインに、春シーズンと秋シーズンに分けて同人音屋として活動してた感じです。
イベント出展も各シーズンにM3と音けっと各1回ずつの計4回出れていたのでそこは良かったと思います。
また今年は例年と比べると自サークル外に書いた曲が少し多めなので、なんやかんやで何らかの種まきがようやく芽を出し始めたのかなと思いました。
一方で、今年は自作の少なさが課題だなと考えています。
今年作ってリリースして表に出した楽曲は19曲、プラスして昨年以前から作ってたものがようやく出たのが3曲。
例年用途を問わず出した曲って30曲くらいになっているので、これはさすがに出力落ちてるなぁ……となっています。
実際、比較的精神的な「出せるライン」が低い(=あまりボツが出ない)音ゲーシミュ向け楽曲ではなく、比較的高めな同人サークルとしての作品がEP1枚とコンピアルバム1枚になってしまったのがその傍証です。というか作品企画ごと没になったのが2作くらい。
最低限過去に出したクオリティを維持した曲を作る、というのがどうもできなくなってしまったという分析になってしまうのですが、大分ヤバいな……という自覚はあるものの何も手が打てていない状態です。
どうしようか、本当に。
◎ゲーム編
無職期間から引き続きずっと原神やってるのと、外出する動機付けにポケモンGOやってるのと。
あとM3終わったあたりでステラソラを始めました。
基本ソシャゲの類を複数平行できないタチなので多分これがギリギリ、何か止めるまでは別のゲーム増やすことはないと思います。
買い切りのゲームだとようやくダークソウル2のエンディングを見られました。
まだDLCまで触れてはいませんがいまいちやる気は起きてないので、
一旦ダークソウル3に移っています。今深淵の監視者倒したところ。
あとエルデンもP様もDLC放置しちゃってるのでどこかで攻略しないといけないですね。
あまり良くない理由で知ったレメディーコネクテッドユニバースのゲームも初代ALAN WAKEがChapter4まで進んでて、ほかのゲームはチュートリアル触ってる程度です。CONTROL以降はそもそもチュートリアル途中で落ちるので今の設備だと遊べないという。
こうしてどんどん積みゲーが増えていく。
こんなこと言ってるのにアーマードコアの過去作がやりたくなって(具体的にはすでにゲームだけ確保してるAC4/fA/V)、
中古のPS3が欲しくなっています。いやスペースと遊ぶ時間あるんかい……
という感じで、今年もダメダメながらなんとか生きてきました。
来年も多分おんなじ感じで生きていくと思います。
それでは、今年のアルミビジョンはこの次の記事で諸々の告知をしたら終わりになります。
本年もありがとうございました。来年もよろしくお願いします。
2025/12/31 ナイラー
実家の窓際にて。PR -
表題通り、2025/12/14(日)の音けっと第9楽章への参加、無事に完了しました。
当日はありがとうございました。
今回は先のM3の大量落選の影響もあったのか、参加サークルの顔ぶれがまた一気に変わったような印象がありましたが、
イベント自体はいつも通り、緩くサークル同士の横のつながりができやすい居心地のいいイベントでした。
新譜持っていけなかったので一回作ってみたかった福袋を持っていきました。
まあ部数出ませんでしたが、福袋ってモノの性質的に出づらいのは予想してましたし、結局のところ自分が作りたいから作ったのでまあいっかの精神です。
ただ意外と考えないといけないことが多くて、福袋作るのは人生で一回だけでいいなとは思いました。市井の商店で毎年福袋作ってる人ってすごいなあ。
これで2025年の秋シーズンの活動が一通り終わったかな、という感じです。そして早速2026年の春シーズンが始まっています。
年末に改めて振り返りは書きますが、今シーズンは音系サークルやってるくせに全然曲書けてないなーという反省があるので、次シーズンは
・2月までリハビリがてら作曲スピード取り戻す助走をして
・4月のM3は何かしらのジャンルのミニアルバム
・6月の音けっとはBeam Standard名義のゴア/サイケ系のEP
くらいのイメージで動ければなー、という願望があります。
尤も、実社会の仕事を抜きにしてもサークル活動以外の案件もあるのであくまで願望にはなりますが…… -
すみません!記事書こうとしては別件がいろいろ入ったり思いっきり熱中してしまったゲームが何本もあったりして、
記事の公開がもう次のイベント直前になってしまいました;
ということで、去る2025/10/26(日)に2025年秋M3でリリースした、
「気楽なコンピ TAKE IT EASY」の製作秘話と収録曲感想です。 -
本当にやるべきことの進捗がない気晴らしに脳直で書いてるので多少テキトーな事書いてます。
少なくとも推敲はしていない。
※TAKE IT EASY、およびそこで自分で出したsupercommuterについては別記事でもうちょっとちゃんと考えながら書きます。しばしお待ちを。
・niler underground - URGING
(StrangeJewelShop「ゲンカイボッチ3 -Recollections-」)
これに関してはたまたま使いどころがない曲が手元で浮いてしまっていたのを、
これまたたまたま参加要件の緩いコンピをXのTLで見つけたので、
せっかくだからと投げたものです。
niler undergroundの名義の通りかの有名なNAOKI氏がDDR5th~MAX2くらいの時期に作っていたダークなユーロトランスを意識した曲です。でもサビで謎にクラシカルになる。私も意図してなかったのに。
・RMS - Connected Universe
(月面終末観測所「Parallel Universe」)
とある全画面音楽ゲームの公募に投げて撃沈した曲です。
現代では特異なゲームシステム踏まえて音数絞ったのですが絞り過ぎたのかもしれない。あるいは「自分で使うならここは邪魔!」を過度に見据えすぎたか。
その音ゲー自体が宇宙テーマ(正確には星座テーマ)だったので同じく宇宙イメージかつトランス部門があったこのコンピに投げたのですが、もう一つ裏テーマとして最近ぶっちゃけあまり良くない理由で知ったRemedy Entertainmentのゲームシリーズの世界観を強く意識した楽曲でもあります。
・ナイラー - POPNESSIZEDWORLD
(PixelDreamer「OTOSKICK BANG!」)
今期屈指の難産曲でした。そもそもこの曲の原型ができる前にメインストリーム作ろうとしてボツ→マキナ作ろうとしてボツ→J-CORE作ろうとして自分の別作品で使用したので実質ボツ→からのこの曲で、
この曲自体もあまりにも直球すぎて常にどう先を作ろうか、伸ばそうか悩み続けてた印象があります。
某音ゲー曲のロング版を参考にガチャガチャとある程度展開を作った後、一回M3以外の案件優先してた時期にしばらく放置してたのですが、その後結局無理やりイントロに戻って終わらせるという結構乱暴な作り。
・Neonliner vs Beam Standard - 光
(OX-project「明るい」)
「光」って言葉でDEPTHCOREとかMetalheartとか、ああいうY2K系のビカビカしたデザインが脳裏に浮かんでいたのでその方向に寄せる……ことは思いついてたのですが、
最近OX-projectさんに投げる曲でその手の方向性擦りすぎていたので素直に作るのはよくないなあと思ったので何かないかと色々聴きながら考えてた結果、
nuphoryのHYPERTRANCEコンピって割とみんな好き勝手やってるけどゴア/サイケ系ほぼないなあと気づいたんで、じゃあ、と思っていつものネオゴアトランス要素ねじ込みました。
・SS Sequence United - Thuaha's Remnant
(OX-project「Limit Breaker <∧DVENT> XXII Tri-Allurcante」)
この曲に関してはこのコンピの事実上の前作(架空音ゲーコンピ3)を踏まえた曲で、
そのコンピの参加者のうち近年活動を確認できていない方の曲を元ネタとした曲です。
こう……近年のGMTトライアングルだと、あるボス曲の続編を原曲の作曲者とまったく違う人が担当することがあったりするので、そういう感じです。なので久しぶりにボス曲専用名義とか持ち出してます。
元々はハードな3拍子の上をエグめのギターが駆け抜けてく作りの楽曲なのですがあいにくギター打ち込みが死ぬほどヘタクソなのでハードコアの手法に換骨奪胎してなんとかしました。 -
例によってここでまったく告知してなかったことですが、きのう2025/10/26に開催された、
秋のM3にサークル参加していました。
まずは参加者各位お疲れさまでした。
今回1週間前に急遽Wavebird recordingsのMiYAjY氏と実質合体配置をすることになったり、
当日もまさかのJR浜松町駅で人身事故が起こるなど、開会前からかなり波乱でした。
また、実際に開会してからのイベント動員がおそらくこれまでで最大級で、
その熱気でいきなり人酔いして体調崩しちゃったのは非常にふがいなかったと反省しています。
そんな中色々と細かく対応してくれたり別サークルとの売り子掛け持ち完璧にこなしてくれたSilkey氏にはマジ感謝です。助かりました。
さて、サークル「アルミビジョン」としての直近の予定や告知とかです。
・新譜「TAKE IT EASY」はBOOTHとbandcampでDL販売中、BOOTHでは物理版の在庫の通販も開始しました。
物理版については諸々のコストが乗るのでイベント価格より少々割高になってしまいますが、M3会場来れなかった方はこちら検討いただけると。
・次回リアルイベント出展予定は2025/12/14に大阪御堂筋ホールで開催される音けっと第9楽章です。
新譜準備する余裕なさそうなのでおそらく今回のラインナップそのまま持ち込みする予定です。近畿圏の方はよければ現地来ていただけると嬉しいです。
・その間に11月末にみすけっとというオンラインイベントに参加する予定ですが出展内容未定です。イベントの特性上も出すのが音楽作品とは限らないです。
・例によって感想戦やってます。皆様のディグの参考にどうぞ。(こんな場所で貼ってはいますがあくまでサークルとは無関係に個人でやってるのでそのあたりご了承を)
それでは、またいつかのイベントでお会いしましょう。